¿Far Cry 5 podrá darle batalla al ADN perfecto de Far Cry 3?


Far Cry 5 fue anunciado hace poco y aunque la premisa sea bastante buena las dos entregas anteriores 4 y Primal terminaron siendo grandes decepciones para muchos de los seguidores de la franquicia y muchos de estos no superaban a lo visto en Far Cry 3 el cual todos sabemos, es un juego de Ubisoft y uno que otro bug se asomará por ahí pero nos encontramos con una narrativa perfecta digna de cualquier película de Hollywood, una historia donde pasamos de ser un psicópata latente a un psicópata de tiempo completo con un antagonista que también es un psicópata despiadado a tiempo completo y terminamos encontrando alrededor de otro montón de psicópatas con un plot twist del verdadero villano a enfrentar.

La cuarta entrega quiso repetir esta fórmula trasladándonos a un lugar más espiritual y un despiadado antagonista que aunque al final del juego fuera el malo terminaba sintiéndose como una caricatura de Vaas Montenegro, salió bien parado en las críticas a comparación de Primal pero tampoco es algo que diría “el juegazo” al igual de haber recibido premios importantes como un BAFTA a mejor banda sonora pero Far Cry 3 resultó ser el mejor juego de acción. Primal terminó con notas muy bajas siendo algo que ningún gamer quería y volviéndose un patito feo en la industria.

Far Cry 5 nos traslada de nuevo a Estados Unidos, a una campaña en la que el principal antagonista es un líder de una secta extremista que cree ser el nuevo mesias, tenemos a un hillbilly llamado Joseph Seed el cual es el dirigente de The Project at Eden’s Gate, un culto que está armado hasta los dientes y recordemos el fanatismo religioso que tienen algunas personas en las zonas rurales estadounidenses, Grand Thef Auto nos mostró un poco de esto con Epsylon y sus desafíos que nos llevarían a la ruina aunque estos eran una parodia a la Cienciologia.

Nos trasladamos ahora al estado de Montana en los zapatos de un policía novato recién llegado a la ciudad, él no se imaginaba que entraría a un pueblo que era un completo infierno, en donde Eden’s Gate persigue a todos aquellos que considere pecadores y los ejecuta, tenemos una serie de aliados que nos ayudarán a completar las misiones dentro del juego, los trailers impresionaron a más de uno, la jugabilidad se ve bastante bien incluyendo nuevas mecánicas, pero la narrativa que nos ofrece parece perfecta, empezar de cero en un lugar que es un completo infierno ¿qué podría salir mal?

Hasta el momento por parte de Ubisoft parece una propuesta bastante acertada tras dar dos títulos de Far Cry que dejaron mucho que desear y también preparando a sus más fieles adeptos para la llegada de un nuevo Assasins Creed que solucioné sus pecados del pasado, si WatchDogs lo logró con su segunda entrega ¿Por qué Far Cry no arreglaría su metida de pata?

Bien, antes de entrar a territorio hostil analicemos que hizo bien a aquella narrativa dentro de Far Cry 3 y cuáles fueron los pecados que cometieron Primal y el 4, que si bien Primal parecía una buena idea y mandarnos a un mundo primitivo a cazar mamuts el 4 nos trasladó prácticamente a Far Cry 3 pero en otro lugar y con mejores gráficos.

¿Qué hizo especial a Far Cry 3?

Hay una escena que quedó marcada en mi mente como gamer y supongo que también marcó a muchos otros, aquella escena en donde estás en un cultivo de marihuana y tienes que incendiarlo de una manera muy furtiva sin importarte que haya gente ahí, todo esto al ritmo de Skrillex, cuando estamos en los zapatos de Jason parece que este disfruta del dolor que están sufriendo los enemigos.

La aventura empieza con Jason Brody junto a sus hermanos y sus amigos en una isla paradisiaca para divertirse un buen rato como jóvenes americanos, la trama parece de película cuando nos encontramos con la pesadilla en la que se convierten las vacaciones de los Brody; estos se encuentran en una isla de piratas en donde son encontrados por Vaas Montenegro quien los secuestra y planea quedarse con el dinero del rescate para luego vender como esclavos a los aventureros, Jason con la ayuda de su hermano escapa de Vaas aunque este termina muriendo dejando solo a Jason quien va a buscar ayuda siendo rescatado por Dennis quien ve potencial para ser un guerrero de los Rakyat y estos son liderados por Citra, la hermana de Vaas.

A lo largo de la aventura nos encontraremos con Jason rescatando a sus amigos uno a uno mientras termina siendo un guerrero venerado por los Rakyat, conforme avanza el juego podemos ver como los amigos de Jason empiezan a tenerle miedo al ver como este se ha convertido en un asesino, llegando a su encuentro con Vaas y al matarlo darnos cuenta que este no es el verdadero enemigo a vencer, él sólo era un peón en el juego de Hoyt Volkner, cuando logramos matar a Volkner terminamos sumergidos dentro de otro plot twist, ya que Citra se ha enamorado de Jason y quiere que este se quede en la isla secuestrando a sus amigos eligiendo entre los dos finales, matarlos y quedarse con los Rakyat o salvarlos y dejar la isla.

Entre el mapa abierto que es bastante extenso nos encontramos también con la creación de medicamentos, ropas y un árbol de habilidades que vemos plasmado como tatuajes sobre la piel de Jason que son mejoras de movilidad, ataque, etc. Tenemos un montón de misiones secundarias rodeadas por todo el mapa pero la decepción termina siendo cuando Vaas es ejecutado a la mitad del juego perdiendo la gracia que este tenía. Las torres de control también son algo importante para desbloquear zonas del mapa y misiones.

Vaas Montenegro es un villano excelente, memorable e hizo historia en el mundo del gaming, tenemos a un personaje con la actitud del Joker de Heath Ledger, un sociópata anarquista con cambios de humor y carcajadas en donde no deberían de estar ahí, termina siendo una decepción por completo al verlo morir tan pronto  se nota un cambio radical al juego aunque el plot twist donde Citra es el verdadero villano termina siendo bastante interesante.

¿Qué hicieron mal 4 y Primal?

Practicamente Far Cry 4 es Far Cry 3 pero con elefantes, los graficos a diferencia tienen modificaciones y aunque dio buen inicio a la generación actual de consolas terminábamos sintiendo que estábamos jugando Far Cry 3 pero en ensayo y error. Pagan Min es prácticamente un reflejo a Vaas Montenegro, un sociópata carismático al que cae bien el personaje principal mientras en Primal tenemos como el enemigo principal a la naturaleza misma, aunque se sienta único termina por tener sus fallas aunque también tiene unos gráficos con bastante detalle que son interesantes.

Y ahora viene la polémica, el mapa de Primal es el mapa del 4 según diversos usuarios de internet, aunque se recorren diferente por la manera en la que avanzamos, aunque termina siendo potencial desperdiciado, ambos continúan siendo “un juego más” de Far Cry sin tener algo único como lo que vimos en el 3.

Primal desperdició mucho potencial sobre todo con mecánicas, teniendo como el arma más utilizada al arco y flecha cuando la otra manera de atacar es a los golpes cuerpo a cuerpo con un arma primitiva, la inteligencia artificial representa un retroceso bastante grande a comparación de Far Cry 4 a excepción de los animales los cuales puedes controlar pero acaba siendo algo que se siente no tan especial.

Con Far Cry 4 formamos parte de una facción que planea detener a Pagan Min y ser ellos quienes tomen el control del gobierno local “liberando” a su pueblo, con una serie de acciones dividida en dos personajes Sabal que es tradicionalista y Amita que ve por el progreso, conforme elijamos las acciones estas se basaran en lo que veremos al final del juego; algo curioso a todo esto es aquel final alternativo que hizo explotar cabezas de varios speed runners, el cual se da 30 minutos después al inicio del juego; sea como sea al llegar al final del juego terminamos con dos opciones, el de Amita y el de Sabal, si elegimos a Amita iremos por el avance tecnológico en Kyrat, además de que los habitantes tendrán que unirse a la senda dorada sin quererlo y la única entrada de dinero será la producción del opio, si escogemos el final de Sabal nos encontramos con que Kyrat decide irse para lo tradicional teniendo un rezago económico y educativo además de someter a la gente a seguir las deidades religiosas, nosotros ganamos pero el pueblo pierde, también tenemos la opción de matar a Pagan Min, siendo un final que a comparación del 3 deja un muy mal sabor de boca.

¿Qué esperamos del 5?

Hasta ahora la historia se ve bastante fresca como el lavado de cara que necesitaba la franquicia y con su estreno para el 2018 no cabe duda de que este juego podrá superar el estigma del 3, el villano ahora no parece un Vaas Montenegro más del montón ya que luchamos contra un líder sectario siendo apoyados por la propia comunidad, la trama suena a una película clase B pero sigue sonando bastante interesante.

El viaje psicotrópico que nos dio el 4 sonaba a una buena idea en un principio pero terminó por decepcionar al final, aunque no es un mal juego, las mecánicas estaban bastante bien, pero Primal si terminó teniendo más de un fallo incluso recibiendo muy pésimas calificaciones, ya para nosotros queda esperar que tiene por ofrecer este pequeño pueblo de Montana que desde el primer tráiler mostrado parece que logró enganchar a más de un seguidor de la franquicia.

Ubisoft está sacando del pozo a entregas que ellos hundieron, Watchdogs 2 terminó siendo más amigable que el primero y teniendo mejores mecánicas y el descanso de Assasins Creed tras darnos un juego anual, aunque los rumores apuntan para un juego bastante interesante que será mostrado a finales de este año esperamos logren demostrar que el descanso fue sólo para hacer mejoras, se habla de un Watchdogs 3 en pre-producción y esperemos no lo dejen caer en los males que ha caído Ubisoft últimamente.

Con la E3 para este verano más noticias de Far Cry 5 podemos encontrar, todavía no vemos un gameplay solido más que pequeñas introducciones al personaje y a lo que sabemos será “su villano principal”, para nosotros sólo queda esperar ya que en las próximas semanas tendremos más noticias de este titán y cuando salga al mercado su merecida reseña tendrá para Gamertag, las segundas oportunidades en el mundo del gaming siempre son buenas mientras no terminemos con otro Duke Nukem Forever y decepciones similares.

Dejar comentario


Your email address will not be published.

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.

A %d blogueros les gusta esto: